indienova.com/steam/game/1041290
没有他不敢做的买卖,也没有他不敢押上的本钱。只要回报足够诱人,他连妻儿和自己的命都敢当成本钱。……卢弘业千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘业可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……鼓励的方式有很多种,最明显的有两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多的优质游戏D
indienova.com/game/diggergun
由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过。……你能否能在公司努力耗尽你的每一盎司精神和体力之前战胜公司?
indienova.com/u/f001/blogread/26746
或者从一个行业跳到另外一个行业,在行业都没有业务经验积累或者说不能深入该行业。……所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)。……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了
indienova.com/u/news/blogread/3803
不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道
indienova.com/groups/post/29065
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
年开发的第一款日式美少女养成游戏,繁、简中文版分别由美商艺电(没错,就是EA)和北京娱乐通公司发布。……可仔细想想,这个目标并不具体,没有什么建设性,抚养成什么样的人?什么职业?玩家并没有头绪。……也就是说,最终目标和当前目标出现脱节。该游戏解决这个问题的做法是每季都提供当前目标,完成后会有奖励
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做
indienova.com/groups/post/29821
正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注可持续竞争力……如果资源和能力不是我掌握的,而是我们公司策划掌握的,比如说旁边的公司一个月8万把我们的策划挖走了,我们的竞争优势就丧失了……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国
版本:Early Access
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